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4. Stunde Verteidigung gegen die dunklen Künste Hogwarts-KS

Hallo Schülerinnen! 

ich hoffe, eure Ferien waren erholsam, aber nun geht es weiter. Bevor ich mit dem Unterricht beginne, möchte ich euch ein paar Zwischenstände vor Augen führen:

1. Punktezwischenstand:

  • Lucissa Malfoy 10 Punkte
  • Emily Sunset 0 Punkte
  • Alicia Summer 27 Punkte
  • Malina Riddle 52 Punkte
  • Linda Waldorf 5 Punkte
  • Niah Magie 0 Punkte
  • Attolla Eventa Night 0 Punkte
  • Amalia Taylor 10 Punkte
  • Greta Blou 27 Punkte
  • Charlie Black? 39 Punkte

2. Häuserpunktzahl also nur bei meinem Unterricht:

Ravenclaw: 37

Hufflepuff: 32

Slytherin: 10

Gryffindor: 52 (und mit Charlie Black, die eigentlich nicht meine Schülerin ist, 91)

Ich bitte Emily Sunset, Niah Magie (und Atolla Eventa Night) sich am Unterricht zu beteiligen!

Nun noch eine Sache: ich hatte es auch schon in meinem Monatsplan geschrieben, aber für die, die ihn nicht gelesen haben:

An meine Schülerinnen und Schüler:

Liebe Schüler:innen, 

Viele von euch erledigen gewissenhaft ihre Aufgaben. 

Allerdings ist dies nicht bei allen der Fall.

Ich hätte gerne noch den Aufsatz für Verteidigung gegen die dunklen Künste.

Bisher haben nur wenige abgegeben. 

Ich verlinke es Euch später in den Kommentaren. 

Sorry, dass ich so unfreundlich war ;)

Mit freundlichen Grüßen 

Professor Kassandro 

 

So, nun noch eine letzte Sache: die Abkürzung für Verteidigung gegen die dunklen Künste ist VgddK.

 

Jetzt zum Unterricht.

Heute beschäftigen wir uns mit bekannten TOP 10 Flüchen.

1. Stupor macht den Gegner bewusstlos oder fast bewusstlos. Mit mehreren Zauberern ist er tödlich.

2. Petrificus Totalus lähmt den Gegner vollständig- bis auf die Augen.

3. Confundo verwirrt den Gegner für einen kurzen Moment.

4. Confringo lässt Gegenstände explodieren.

5. Sectumsempra lässt Opfer schlimme Wunden zukommen.

6. Silencio lässt Opfer verstummen.

7. Vipera evanesca Lässt eine Schlange in einer schwarzen Rauchwolke verschwinden.

unverzeilich

8. Avada Kedavra lässt Opfer sterben.

9. Imperio lässt dich über Opfer bestimmen.

10. Crucio foltert das Opfer.

Aufgabe: Nennt 10 Schildzauber

  • Abgabe = 2P.
  • Troll = 0P.
  • Schrecklich = 1P.
  • Mies = 2P.
  • Annehmbar = 5P.
  • Erwartungen übertroffen = 10P.
  • Ohnegleichen = 20P.

Mit freundlichen Grüßen 

Professor Kassandro

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Eure Kommentare

Hallo Malina Riddle, gut, dass sie es ansprechen.  Es müssen Schutz oder Schilzauber sein die z. B. gegen muggle oder böse Zauberer und Hexen helfen.

Ich hoffe, Ihre Frage ist beantwortet. Sonst können Sie bescheid sagen.

Mit freundlichen Grüßen 

Ihre Professorin Kassandro 

Lieber Professor, dürfen es auch Schuzzauber sein ? Oder nur Schildzauber den davon gibt es nicht sooo..... viele nur ein Paar aber die haben alle die gleichen Anfänge  LG Malina Riddle

Ich meine Schildzauber in sofern, dass sie Schutz bilden. Z. B. in Teil 7 beim Zelten. 

Beispiel: Muffliato